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Age :12+
Tabluth - Origine : ScandinavieLe plus connu des jeux Vikings, considéré comme les échecs des peuples barbares. L'authenticité des règles fut gardée pendant des siècles par les peuples de l'extrême nord. Raisonnement stratégique et anticipation sont essentiels dans ce jeu où les joueurs s'opposent avec des forces inégales.
Ce jeu a la particularité d'opposer deux joueurs disposant de forces inégales et ayant des objectifs distincts. Il appartient, comme le Brandubh, à une grande famille de jeux appelée Tafl (lire introduction du Brandubh). Linnaeus, un célèbre naturaliste du XVIIIème siècle, découvrit ce jeu en visitant la Laponie en 1732. Durant la période médiévale, les habitants de cette région furent tant marqués par la guerre entre la Russie et la Suède qu'ils la transposèrent sur le jeu le plus connu de l'époque, le Tafl. Ainsi, le Tablut représente l'attaque des soldats russes qui ont comme objectif la capture du roi suédois, alors que ce dernier, protégé par ses fidèles soldats, cherche à s'enfuir de l'encerclement russe. Dans ce jeu de la collection Ludens Planet, le plateau représente les éléments culturels du peuple de l'extrême nord, appelé aujourd'hui Samits. Les cases sont faites de corne de renne cousue sur un cuir et sur lequel sont gravées des scènes typiques de la vie des Samits. Le renne est un animal très important pour ce peuple qui l'élève en troupeau depuis des siècles. Les Samits en retirent presque tout ce qui est nécessaire à leur survie : la viande, le lait, la peau pour les vêtements, les cornes et les os pour fabriquer différents ustensiles comme des pointes de lance ou des jouets pour les enfants. Les symboles gravés sur les cases du plateau de jeu sont les reproductions des dessins que Linnaeus avait noté sur son carnet de voyage.
Brandubh - Origine : ScandinavieDescendant des jeux Vikings, Brandubh fut joué pendant des siècles dans le nord de l'Europe. La domination de ses stratégies était une des principales vertus des héros de la mythologie irlandaise. Charlemagne et le Roi Arthur en étaient également de nobles pratiquants.
Comme le Tablut, ce jeu appartient à la famille des jeux appelés Tafl, qui signifie Table dans l'ancienne langue du nord. Le plus ancien registre (IVème siècle) se référait à un jeu appelé Hnefa-Tafl, qui signifie la Table du Roi. L'origine de ce jeu est incertaine, il est probable qu'il date de l'époque des conquêtes romaines qui montèrent jusqu'en Ecosse (120 ap. JC). Avec les Vikings, les Tafl se sont dispersés dans tous les pays de l'Europe du nord où ils jouissaient d'une grande popularité. Sa large diffusion géographique a donné naissance à de nombreuses variantes de règles avec des formats de plateaux et un nombre de pièces différentes. Cependant, certaines caractéristiques sont invariables : les plateaux sont toujours carrés avec un nombre impair de cases, et pour les pièces, le nombre d'attaquants est toujours le double de celui des défenseurs. Le Bran-Dubh est d'origine irlandaise et signifie, en langue celtique Corbeau-Noir. Dans ce jeu de la collection Ludens Planet, le plateau représente l'Irlande à l'époque où le pays était divisé en 5 territoires, 4 principautés (Ulster, Connaught, Munster, Leinster) et un territoire royal (Mide). Ce dernier, plus petit, se trouvait au centre du pays et, dans son intérieur, se trouvait une colline sacrée appelée Tara. Les druides s'y rassemblaient et les rois y étaient couronnés. Ils étaient alors proclamés Ard-Ri, qui signifie Grand-Roi. Les 4 coins et la case centrale représentent ces 5 royaumes qui ont partagé ce pays durant 7 siècles (du IVème au XIIIème).
Ce jeu est livré avec... Une toile (39,5 cm x 39,5 cm) avec 2 jeux, 16 pièces bleues foncées, 8 pièces blanches, 1 roi blanc, Une pochette pour le rangement des pièces, Un anneau pour maintenir la toile enroulée, Un livret de règles.
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